Il protocollo I2S (sviluppato da Philips, 1996), rappresenta un sistema flessibile ed efficiente per trasferire dati HiFi su canale digitale. Ci è stato chiesto più volte come sia possibile trasmettere audio su canale digitale, e quale sia la differenza tra I2S e I2C. Si tratta di due protocolli seriali con
Differenze e novità tra Scratch 2.0 e Scratch 3.0
Scratch 3.0 include un nuovo sound editor, nuovi sprite, nuovi blocchi di programmazione e molti altri elementi per una programmazione agile. Scratch rappresenta l’ambiente di programmazione per giovanissimi e per tutti coloro che non hanno mai programmato. Si tratta di un framework ideato da ricercatori del MIT (Massachussets Institute of
Motion Clock: l’orologio intelligente contro l’insonnia
Motion Clock è uno di quei progetti che unisce l’utile al dilettevole. Quante volte, a causa di radiosveglie o orologi di ultima generazione con i display troppo luminosi, fatichiamo ad addormentarci? Sì, perché quello dell’inquinamento luminoso all’interno delle camere da letto e, più in generale degli ambienti della casa, è
Come comunicare tramite TCP/IP con ESP32 client #4.1
Nell’articolo di oggi vedremo come utilizzare il protocollo TCP/IP su ESP32. Ci sono due principali protagonisti nella comunicazione TCP/IP: il client ed il server. Che cosa è il protocollo TCP/IP TCP/IP è un protocollo di collegamento dati utilizzato in Internet per consentire a computer e altri dispositivi di inviare e
Raspberry Pi prende il volo con 24 ventole!
Mantenere fresco il nostro Raspberry Pi è sempre stato essenziale per ottenere prestazioni adeguate, ma data la difficoltà di reperirli in questi periodo a causa della crisi dei microchip, ridurre al minimo i possibili problemi di affidabilità delle board è un aspetto diventato fondamentale. Normalmente, raffreddare significa utilizzare un dissipatore
Come utilizzare il Wi-Fi (AP+station mode) su ESP32 #3.3
Nell’articolo di oggi vedremo come interfacciare ESP32 con il Wi-Fi. Ci sono 3 modalità differenti di connessione: Station Mode AP mode AP+station mode. Oggi vedremo la terza modalità: la “AP+station mode”. In aggiunta della prima e seconda modalità di connessione con la terza avremo la possibilità di utilizzare contemporaneamente la
Doom: parte la caccia ai demoni di Natale!
Doom è un videogioco che è ormai entrato a far parte dell’immaginario collettivo, tant’è che, oltre remastered di videogiochi e nuovi capitoli, si trova merchandising di ogni tipo, partendo dalle celebri statuette per arrivare a tazze, portafogli, cappellini e quant’altro. Ora che le feste si avvicinano, a qualcuno potrebbe venir
Novità dalla catena di distribuzione Raspberry PI!
Alfine giungono buone notizie dalla catena di produzione, fornitura e distribuzione riguardo la disponibilità di Raspberry PI 4, 3+ e Zero. Siamo nel bel mezzo di una crisi globale della catena di approvvigionamento, che colpisce tutto, dal cemento ai gioielli e all’abbigliamento. Vari aspetti di questa crisi hanno avuto un
Il leggendario Arduboy diventa Mini!
Arduboy è una popolare piattaforma di gioco portatile completamente open source a otto bit. Kevin Bates lo ha creato e, forse, nemmeno lui si immaginava il livello di successo che avrebbe avuto in seguito. Una nuova versione ridotta del dispositivo, chiamata Arduboy Mini, è ora in procinto di entrare in
Seeed Studio: cerca ingegneri embedded per ampliare l’offerta grove
Seeed Studio nello scorso mese ha rilasciato una guida ufficiale step by step per utilizzare Seeed Studio XIAO ESP32C3 insieme ad ESPHome e Home Assistant. Seeed Studio attualmente fornisce la compatibilità con 38 Grove Module che possono funzionare con ESPHome. Qui si hanno maggiori informazioni. Per ampliare la gamma di
Come utilizzare il Wi-Fi (AP mode) su ESP32 #3.2
Nell’articolo di oggi e nel successivo vedremo come interfacciare ESP32 con il Wi-Fi. Ci sono 3 modalità differenti di connessione: Station Mode AP mode AP+station mode. Oggi vedremo la prima modalità: la “AP mode”. L’access point o punto di accesso (anche indicato con l’acronimo AP) è un dispositivo di rete