
All’inizio di ogni istruzione l’UC genera il segnale di controllo che serve per eseguire la fase di Fetch. Alla fine dell fase di Fetch nel IR c’è l’istruzione. Negli articoli precedenti abbiamo visto: Come funziona una CPU: progetto di circuiti logici #0 Come funziona una CPU: Flip-Flop SR asincrono #0.1