Arduino nella scorsa settimana ha annunciato il rilascio del braccio robotico braccio++, dotato di Arduino Nano RP2040 Connect. Braccio++ sarà utilizzato per scopi educativi nelle scuole e università che affrontano materie tecniche, legate all’informatica, robotica, elettronica e progettazione. In questo modo gli studenti avranno modo di apprendere dal punto di
Arduino
Arduino presenta il SOM Portenta X8
Arduino, nell’ambito delle celebrazioni della Arduino Week 2022, ha annunciato un System-on-Module (SOM) ad alte prestazioni che esegue un sistema operativo basato su Linux precaricato e comprende un totale di nove core di calcolo su microprocessore e microcontroller per l’IA edge e carichi di lavoro in tempo reale: Portenta X8.
Arduino Nicla Vision: board wireless STM32H7 con camera
Arduino Nicla Vision è una piccola scheda dotata di un microcontroller STMicro STM32H7 dual-core Cortex-M7/M, fotocamera da 2 MP, connessione WiFi/Bluetooth LE e sensori. Le dimensioni di questa board sono ultracompatte ed ammantano all’incirca 2,3×2,3 cm. Per questo motivo la scheda è adatta per applicazioni: intelligenza artificiale edge computing rilevamento
Serial Arduino – Ricezione e trasmissione dati #02
Serial Arduino – Continua lo speciale sulla comunicazione seriale per Arduino. Oggi presentiamo un doppio sketch per invio e ricezione dati. La scorsa settimana abbiamo affrontato l’argomento della comunicazione seriale dal punto di vista teorico, ed abbiamo appreso in che modo le informazioni vengono trasferite da un sistema all’altro. Oggi,
Programmare braccio robotico con Arduino TinkerKit
Un braccio robotico è un tipo di braccio meccanico, solitamente programmabile, con funzioni simili a un braccio umano; il braccio può essere la somma totale del meccanismo o può essere parte di un robot più complesso. Come utilizzare un braccio robotico con Arduino? Costruire da zero è molto difficile, richiede
Comunicazione seriale tra due schede Arduino – #01
Arduino dispone di diverse modalità di comunicazione attraverso la porta seriale. Iniziamo a vedere i concetti alla base di tale meccanismo. Iniziamo con questo articolo una serie di brevi tutorial sull’uso del protocollo di comunicazione seriale di Arduino. Vedremo la comunicazione a due fili, l’utilizzo del protocollo RS232, la connessione
San Valentino Maker: oggetti in 3D e progetti con Arduino
San Valentino si avvicina e qual è il modo migliore di festeggiarlo se non con un regalo personalizzato e originale? Perché non accompagnare i regali che si fanno solitamente (peluche, fiori, anelli e cioccolatini) con qualcosa realizzato da noi? In questo articolo vedremo cosa stampare in 3d e quali progetti
Jolly: rendi Arduino Uno una scheda IoT con un click
Gianluca Martino, ingegnere elettronico e co-founder di Arduino ha maturato nel corso di questi anni un’idea semplice e al tempo stesso complessa: creare un dispositivo in grado di sostituirsi al microcontrollore dell’Arduino UNO senza alterarne le caratteristiche d’uso né la compatibilità e regalandole al contempo connettività Wi-Fi. Arduino è oramai utilizzato
Arduino: la partnership con Thales inizia a dare frutti
Arduino ha svelato il risultato di una partnership con Thales per rendere più facile lo sviluppo di progetti Internet of Things (IoT) sempre connessi e localizzati: ecco lo shield Portenta Cat. M1/NB IoT GNSS, compatibile con schede di sviluppo Portenta e MKR. L’ultimo arrivato della famiglia Arduino Pro Portenta, che
PONG hard retrogaming con Arduino e l’HAT Moreware
PONG rappresenta il primo approccio con il retrogaming per l’appassionato di giochi. Qui ne presentiamo la nostra versione customizzata. Per molti appassionati che come noi hanno superato la cinquantina, PONG rappresenta il perfezionarsi di un sogno, la trasposizione del concetto di videogame domestico, la fine (o quasi) del gioco del
Arduino: snake game con display TFT e quattro bottoni
In questo tutorial vedremo in che modo creare un gioco interattivo con Arduino. Snake è un videogioco presente in molti telefonini, in particolare quelli prodotti dalla Nokia. Le sue origini risalgono agli anni settanta, con il videogioco arcade Blockade; da allora è stato prodotto in numerose piattaforme e varianti, fino a