Seeed è felice di sponsorizzare l’AI for Good TinyML Challenges 2023, fornendo supporto hardware gratuito ai partecipanti per i loro progetti. Seeed sponsorizza l’AI for Good TinyML Challenges 2023, organizzata dall’Unione internazionale delle telecomunicazioni (ITU) delle Nazioni Unite, dal Centro internazionale per la fisica teorica (ICTP) e dalla Fondazione tinyML.
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AI Generativa – Il learning path online di Google
Questo percorso di apprendimento ti guida attraverso una raccolta di contenuti su prodotti e tecnologie di AI generativa su Google Cloud. Riceviamo da Giorgia Zunino e ripubblichiamo volentieri. Qualcosa di UTILE Parli di #AIgenerativa? Ma non hai mai fatto coding e hai solo una generica spolverata di come funzionano? Anche
Riconoscimento facciale – Come taggare le immagini
Aggiungiamo al nostro programma di riconoscimento facciale la capacità di riconoscere non solo lil tipo di oggetto (il volto), ma anche il relativo proprietario. Nello scorso articolo abbiamo analizzato gli strumenti e i moduli necesssari per estrarre le informazioni necessarie al riconoscimento facciale con Python. Oggi faremo un passo avanti,
NVIDIA accelera adozione dell’IA generativa personalizzata
Il nuovo Developer Toolkit introduce ottimizzazione e implementazione semplificate di modelli sulle piattaforme IA NVIDIA, da PC a data center NVIDIA ha da poco presentato NVIDIA AI Workbench, un toolkit unificato e di facile utilizzo che consente agli sviluppatori di creare, testare e personalizzare rapidamente modelli di intelligenza artificiale generativa
Seeed Studio BME688 Un air quality sensor AI-ready
Seeed Studio presenta BME688, il primo sensore di gas e particolato in grado di analizzare l’ambiente attraverso funzionalità di Intelligenza Artificiale. BME688 è un sensore di gas con Intelligenza Artificiale (AI), dotato di sensori di pressione, umidità e temperatura integrati ad alta linearità e precisione che possono essere facilmente personalizzati
Massime prestazioni Edge AI – Jetson Orin NX 16GB
Sulla scia dell’espansione dei dispositivi edge AI NVIDIA, il modulo Jetson Orin NX da 16 GB è disponibile per l’acquisto in tutto il mondo. Il modulo Jetson Orin NX da 16 GB non ha eguali in termini di prestazioni ed efficienza per robot con fattore di forma ridotto, a bassa
Che cosa è ESP32 e differenze con Arduino secondo chatGPT
ESP32 è un microcontrollore di nuova generazione sviluppato dalla Espressif Systems, che offre una serie di funzionalità avanzate rispetto al suo predecessore, l’ESP8266. Una delle principali caratteristiche dell’ESP32 è la sua capacità di elaborazione parallela, che gli consente di gestire più processi contemporaneamente. Questo significa che è possibile eseguire diverse
Che cosa sa di Arduino ChatGPT: ecco un articolo
Arduino è una piattaforma di sviluppo hardware e software open source che viene utilizzata per creare progetti di elettronica interattivi. È stata creata nel 2005 da un gruppo di studenti del Dipartimento di Ingegneria Elettronica dell’Università di Bologna e da allora è diventata estremamente popolare tra gli sviluppatori di tutti
Fotografia e Computer Vision con Raspberry Camera
Come scoprire di più sulla fotografia e la visione artificiale con la fotocamera Raspberry Pi grazie a questo interessante ebook gratuito. La fotografia digitale è migliorata notevolmente dalla sua introduzione. Oggi le caratteristiche e la resa di una fotocamera corrispondono o addirittura superano quelle della pellicola clsasica, tanto da rivaleggiare
Come restaurare foto strappate o danneggiate con la AI
Nell’articolo di oggi vedremo come “restaurare” delle foto danneggiate o strappate. Vedremo se è consigliato utilizzarlo in ambito professionale oppure in un semplice ambito hobbistico per soddisfare delle curiosità. Le foto dopo anni posso risultare danneggiate o strappate per tantissimi motivi, ma è possibile riportarle nel loro stato originale e
Arduino: implementare AI con teachable machine ed usare attuatori
Nell’articolo di oggi vedremo come utilizzare Arduino con TeachAble Machine. Utilizzeremo un riconoscimento di immagini, se viene riconosciuta una immagine che appartiene alla classe A l’attuatore A si “accende”, se viene riconosciuta una immagine di classe B l’attuatore B si “accende” e così via. L’apprendimento automatico non è così lontano