I led RGB possono costituire un modo divertente per aggiungere originalità e divertimento al proprio progetto. Il led RGB può essere considerato come l’unione di tre led (uno rosso, uno verde ed uno blu) in una struttura singolare. L’utilizzo e la connessione (sia a livello elettronico e sia a livello
Arduino
Arduino rilascia la versione 1.8.12 di Arduino IDE
Arduino IDE: ciclo for e differenze con while e do while #6
Nel momento in cui ci si tenta di risolvere un problema si può far fronte a un algoritmo il quale ricorre a delle ripetizioni delle istruzioni da effettuare. Quando si vuol ripetere l’esecuzione di un gruppo di istruzioni per un numero prefissato di volte in Arduino IDE si utilizza il ciclo
Arduino IDE: what it is and how it works #0
Here is a totally new column in English, dealing on how-to’s and published weekly every Thursday. Arduino IDE is the software used to create Arduino projects. The hardware section of the Arduino board is accompanied by an open source (as in free) multiplatform (i.e. compatible with any operating systems) integrated
Arduino IDE: ciclo while e do while #5
Nel momento in cui si tenta di risolvere un problema, ci si può imbattere in strutture di ripetizione per trovare l’algoritmo di risoluzione. In Arduino IDE la struttura di ripetizione si rappresenta con il ciclo do… while, la sintassi è la seguente: do { istruzioni; while (condizione); La sequenza di
Arduino IDE: accendere led con un bottone (if) #4.1
Arduino IDE: la struttura condizionale IF #4
Le istruzioni del procedimento risolutivo di un problema (algoritmo) sono organizzate secondo schemi classificabili in tre costrutti fondamentali: le strutture di controllo. Le istruzioni sono eseguite una dopo l’altra secondo l’ordine con cui sono state scritte. La struttura if costituisce fondamentalmente una selezione binaria o alternativa che consente di fare
Arduino IDE: operatori aritmetici, relazione e logici #3
Nell’articolo precedente di questa guida è stato visto come assegnare un valore ad una variabile. Ad una variabile può essere assegnato un dato oppure il risultato di un espressione. Un’espressione è una formula che specifica sempre un valore (o risultato). Ogni espressione è composta da operatori e operandi. Gli operandi
ADAFRUIT rende semplici i robot hexapod
Se vi piacciono i progetti di automazione e robotica o state cercando una soluzione pratica per costruire un robot hexapod, questa board presentata da Adafruit fa decisamente al caso vostro. Spesso ci troviamo ad avere a che fare con progetti che richiedono di poter controllare diversi servo motori e moltissimi
Arduino IDE: in che maniera si crea un programma? #1
Per risolvere un qualsiasi “problema” occorre fornire al computer le istruzioni da eseguire e i dati su cui le istruzioni devono operare. La successione di operazioni da compiere per raggiungere il risultato richiesto da un problema si chiama algoritmo. Per comunicare con un computer, le istruzioni dell’algoritmo devono essere convertite