Nei precedenti articoli della guida abbiamo visto programmi caratterizzati dalla soluzione di problemi semplici. Nel momento in cui il livello di complessità del problema aumenta, conviene suddividere il programma in sottoprogrammi. Si tratta in sostanza di definire quali siano le parti fondamentali di cui si compone il programma e procedere
Tutorial
Gli articoli in questa sezione avranno uno stile didattico, tipo tutorial. Troveremo manuali How-To, spiegazione del funzionamento dei circuiti, presentazione di algoritmi, concetti generali e in sostanza articoli monografici per l’avvicinamento ad un determinato argomento. Il taglio degli articoli sarà abbastanza diretto e lineare, e cercheremo di evitare concetti troppo difficili o complessi.
The posts in this section will show a didactic trend. Here you will find manuals, How-To’s, circuits’ and boards’ explanations, tutorial of new or interesting algorithms, general purpose concepts, and practically monographs to help people understand particular subjects. The skeleton of the article will offer a direct and linear approach: we will try to avoid hard and complex concepts.
Arduino IDE: arithmetic and logical operators #3
Let’s start defining the environment needed to improve our programming skills on Arduino. In the previous article of this guide we learnt how to assign a value to a variable. A variable can be assigned a data or the result of an expression. An expression is a formula that always
Tutorial – Come utilizzare la shield ArduCAM
ArduCAM è uno shield per Arduino che consente di collegare una telecamera e salvare immagini in formato BMP. Nel seguente articolo saranno riportati i passaggi per utilizzare la shield ArduCAM sulla board Arduino UNO. Basterà puntare l’obiettivo e premere il pulsante per ottenere un’immagine BMP. Quest’ultima sarà salvata su una
Ecco come creare un Duel Disk System di Yu-Gi-Oh!
In questo articolo sarà riportata la procedura con la quale creare un Duel Disk System del famoso gioco Yu-Gi-Oh!. La funzionalità base consiste che il giocatore a ogni turno può scansionare le sue carte e posizionarle nel campo virtuale. Tutte le caratteristiche ed informazioni della carta in questione possono essere
Arduino IDE: comporre canzoni con un array #8.1
Nell’articolo precedente è stato illustrato in modo teorico l’utilizzo di un array. Da tal proposito in questo articolo vi sarà illustrato un tutorial su come realizzare e comporre tramite l’ausilio di un cicalino passivo la famigerata colonna sonora dei pirati dei Caraibi. Come si è potuto ben evincere, per approcciare
Arduino IDE: variables, constants and macros #2
A new episode on our Arduino IDE series, dealing with the correct declaration of variables, constants and macros for our source code. The “move” of a problem to the computer system is indicated in the computer language with the term implementation. We talk of implementing a problem when the solution
Arduino IDE: che cos’è un array o vettore #8
Negli articoli precedenti di codesta guida sono state utilizzate nei vari sketch variabili semplici, cioè corrispondenti a un solo valore. In molti problemi si ha la necessità di aggregare molti dati (variabili) di tipo semplice, in tal modo da facilitarne la rappresentazione. Questi dati sono organizzati in una struttura dati
Raspberry Pi, le basi: Riassunto e conclusioni.
Siamo giunti alla fine del nostro percorso, abbiamo dato uno sguardo rapido su cosa si può fare con Raspberry Pi, abbiamo raccolto spunti di utilizzo e fondato le basi per le prossime mille mila domande. Se non l’hai già fatto, completa l’inizio del tuo viaggio sbirciando Quello che avrei voluto
Ecco come costruire un orologio digitale con rotellina
Joe Suillivan, abile ingegnere software, ha deciso di ideare e realizzare un orologio dotato di un display digitale in un case analogico. Tale progetto è sprovvisto dell’uso dei pulsanti tradizionali per impostare l’orario ma si avvale di una corona rotante. L’ingegnere ha creato uno schema logico per comprendere al meglio
How can I use Arduino IDE to write a program? #1
Here is our second episode of our Arduino IDE programming series. The first episode is available here. To solve any “problem” it is necessary to supply the computer with the instructions to be executed and the data on which the instructions must operate. The sequence of operations to be performed
Arduino IDE: led RGB e cicli for, while e do while #7
I led RGB possono costituire un modo divertente per aggiungere originalità e divertimento al proprio progetto. Il led RGB può essere considerato come l’unione di tre led (uno rosso, uno verde ed uno blu) in una struttura singolare. L’utilizzo e la connessione (sia a livello elettronico e sia a livello