Con Raspberry Pi si può fare praticamente tutto. Anche progetti di tipo wearable. Nell’articolo di oggi vedremo il progetto di un utente di Reddit: u/averadian. Si tratta di uno zaino con un Raspberry Pi integrato. Nota bene, non devi estrarre il Raspberry Pi dalla borsa in quanto vi è un
Tutorial
Gli articoli in questa sezione avranno uno stile didattico, tipo tutorial. Troveremo manuali How-To, spiegazione del funzionamento dei circuiti, presentazione di algoritmi, concetti generali e in sostanza articoli monografici per l’avvicinamento ad un determinato argomento. Il taglio degli articoli sarà abbastanza diretto e lineare, e cercheremo di evitare concetti troppo difficili o complessi.
The posts in this section will show a didactic trend. Here you will find manuals, How-To’s, circuits’ and boards’ explanations, tutorial of new or interesting algorithms, general purpose concepts, and practically monographs to help people understand particular subjects. The skeleton of the article will offer a direct and linear approach: we will try to avoid hard and complex concepts.
Come calcolare il tempo di scarica di una batteria
Nell’articolo di oggi vedremo come calcolare il tempo di scarica di una batteria senza tenere conto di fattori elettronici, chimici, climatici, temperature, di modalità d’utilizzo e così via. Quindi faremo una analisi ideale del tempo di scarica di una batteria per cominciare a comprendere i meccanismi. Arriviamo subito al sodo.
Come utilizzare il Wi-Fi su ESP32 Cam #03
Nell’articolo di oggi e nei successivi due vedremo come interfacciare ESP32 con il Wi-Fi. Ci sono 3 modalità differenti di connessione: Station Mode AP mode AP+station mode. Oggi vedremo la prima modalità: la “Station Mode”. Con la modalità Station ESP32 funge da client Wi-Fi. Può connettersi alla rete del router
MicroPython finalmente utilizzabile da Arduino LAB
Il Team di Sviluppo di Arduino ha acquisito nuovi sviluppatori per portare avanti il progetto MicroPython e Machine Learning con un nuovo IDE. Al team di Arduino piace sperimentare nuove tecnologie per capire se sia possibile usarle per migliorare gli strumenti a disposizione per l’utente finale. Recentemente è stato sperimentato
Retromodding: sostituire la ventola al GameCube
Il Nintendo GameCube è una console perfettamente sfruttabile anche al giorno d’oggi, grazie soprattutto alla mod PicoBoot che permette agli appassionati di making e Raspberry pi di poter provare molti homebrew e divertirsi con un mondo di applicazioni gioco. Il problema principale è che il Nintendo GameCube è una console
Come costruire un retro computer a 8 bit con Arduino
Arduino: orologio con lancette con display TFT (no RTC)
Nell’articolo di oggi vedremo come realizzare un orologio con lancette digitale con una board Arduino e un display TFT con driver ST7735 senza l’ausilio di un modulo RTC. Per la guida di oggi utilizzeremo i codici e le librerie realizzate da Bodmer su github riguardo a questo progetto. Vediamo insieme cosa
Come leggere un datasheet: esempio pratico
Per chi si occupa di elettronica e di progetti particolari (e non il maker medio) spende molto tempo ad analizzare e capire i datasheet. Molti datasheet sono poco autoesplicativi e presumono un ampia gamma di conoscenze tecniche di base. Le schede tecniche possono sembrare lunghe e complicate a prima vista,
Come restaurare foto strappate o danneggiate con la AI
Nell’articolo di oggi vedremo come “restaurare” delle foto danneggiate o strappate. Vedremo se è consigliato utilizzarlo in ambito professionale oppure in un semplice ambito hobbistico per soddisfare delle curiosità. Le foto dopo anni posso risultare danneggiate o strappate per tantissimi motivi, ma è possibile riportarle nel loro stato originale e
Arduino: Come costruire una clessidra digitali con LED
In questo progetto costruirai una clessidra digitale che accende un LED ogni dieci minuti. Saprai per quanto tempo stai lavorando sui tuoi progetti usando il timer incorporato di arduino. Molto spesso quando accade un evento in uno specifico intervallo di tempo si utilizza la funzione delay(). Questa funzione è pratica
Stampare a colori su oggetti in 3D – Farlo semplice
Stampare a colori su oggetti in 3D: un tema ricorrente per chi utilizza la stampa 3D e desidera ricreare oggetti dal look professinale con semplicità. Il trasferimento del toner è una tecnica comunemente usata per applicare testo e immagini a superfici piatte come i PCB, ma chiunque abbia pensato di