In un articolo precedente abbiamo visto come creare un sistema che permette di riconoscere le targhe ed estrapolare i caratteri sotto forma di stringa inviando su bot telegram su Raspberry Pi immagine e la targa sotto forma di caratteri. Inoltre abbiamo anche visto come utilizzare un servo motore SG90 su
Simone Candido
Come utilizzare un servomotore SG90 su Raspberry Pi
Nell’articolo di oggi vedremo come utilizzare il servomotore SG90 su Raspberry Pi. Il micro servo analogico SG90 9g è caratterizzato da dimensioni molto ridotte, pur conservando ottime performance di potenza, caratteristica che lo rende l’attuatore perfetto per piccoli robot e modelli dinamici. Un servomotore è un particolare tipo di motore,
Come creare un lettore di targhe con bot su Raspberry
Nell’articolo di oggi vedremo come realizzare con Raspberry Pi un sistema automatizzato in grado di leggere le targhe delle auto ogni tot secondi (se presenti) e in tal caso inviare una foto della targa con sotto un messaggio di testo contente le lettere e numeri che compongono la targa. In
Come installare PyCharm su Raspberry Pi
Non tutti gli utenti possessori di Raspberry conoscono bene tutte le funzionalità e quindi di conseguenza non sono in grado di programmare i vari script necessari ed essere maghi del terminale. Molti neofiti della programmazione programmano in Python utilizzando PyCharm e per questo motivo sarebbe un ottima idea installare questo
Come Seeed Studio cerca di superare la carenza dei chip
La carenza dei chip ha colpito tutti, sia clienti che brand, e per questo motivo ognuno di noi si è dovuto adattare alle nuove esigenze ed essere creativo per cercare di portare avanti i propri progetti e per quanto concerne i brand offrire novità sul mercato. Nell’articolo di oggi vedremo
Recensione | Scratch: L’ABC della Programmazione
Scratch è un nuovo sistema assistito di programmazione organizzato attraverso un’ambientazione grafica colorata e costruzione a blocchi del programma, tutto con un clic del mouse. Il link Titolo: Scratch: L’abc della programmazione Autore: Paolo Di Leo Editore: Sandit Libri Prezzo: 9,90 euro Pagine: 66 Il libro offre un percorso educativo per
Come implementare modelli addestrati di AI su mBlock
Nell’articolo di oggi vedremo come implementare Teachable Machine su mBlock. Quindi in poche parole utilizzare modelli di intelligenza artificiale e machine learning tramite l’ausilio di blocchi. L’apprendimento automatico non è così lontano dalla nostra vita come pensi. Con l’ estensione Teachable Machine di mBlock 5, puoi creare un modello addestrato. Che cos’è Teachable
Tiny Sorter: connettere Arduino con l’intelligenza artificiale
Nell’articolo di oggi vedremo come realizzare una “machine sorter” che ci permette di avvicinarci al mondo della intelligenza artificiale con arduino. Arriviamo subito al sodo. Vediamo quali sono le componenti da utilizzare: Stampante Carta 8,5″ x 11″ (preferibilmente cartoncino) Nastro Forbici Arduino (in questo articolo è stato utilizzato Arduino Leonardo)
Come creare sistema di Machine Learning senza saper programmare
Nell’articolo di oggi vedremo un modo facile e veloce per creare modelli di machine learning per i tuoi siti, app e molto altro, senza alcuna esperienza o conoscenza di programmazione necessaria. Che cos’è Teachable Machine? Teachable Machine è uno strumento basato sul Web che rende la creazione di modelli di
Wokwi: simulatore per progetti con Raspberry Pi Pico
Nell’articolo di oggi vedremo un simulatore per utilizzare la board Raspberry Pi Pico: Wokwi. La domanda sorge spontanea: perché utilizzare un simulatore per lavorare con una scheda? Non esiste una risposta univoca ma possono esserci diversi motivi, uno dei quali può essere didattico oppure l’utilizzo o la comprensione di alcune
il ruolo della user experience (UX) nella robotica
La ux riguarda l’insieme delle emozioni e delle sensazioni che un utente prova durante l’utilizzo di prodotti o servizi fisici e digitali. È l’esperienza che hai con il prodotto o che viene presentato. È un processo. Prima durante e dopo l’interazione. Una esperienza autoesplicativa Ux è prevedere cosa andrà a