Impariamo ad utilizzare le funzioni audio di Arduino per trasformarlo in uno strumento musicale. Dietro ogni mente brillante si nasconde un artista. Dietro ogni brano musicale si riconosce la matematica. Archimede lo aveva percepito, mentre Johann Sebastian Bach aveva messo in pratica il concetto. Dietro ad un passaggio musicale eufonico
Luigi_Morelli
Forrest Mims III – Getting started in Electronics
“Getting started in Electronics” di Mims, rappresenta uno dei migliori testi per invogliare gli appassionati ad uno studio più ragionato dell’Elettronica. Quando iniziai ad interessarmi di elettricità ed elettronica avevo circa 8 anni, una scatola di ElettroBral, il “Meccano” degli elettricisti, ed un appassionatissimo Zio Sergio come mentore. Intendiamoci: la
Microcon 2020 – Conferenza Elettronica su YouTube
Microcon 2020: una conferenza virtuale in cui parlare di elettronica, microcontrollori, tecnologia, scoprire nuovi canali YouTube e nuovi modi per imparare. In queste settimane di lockdown abbiamo scoperto quanto le nuove tecnologie e YouTube possano aiutarci ad imparare nuove cose e a comunicare meglio. Migliaia di studenti, professori, professionisti e
Tinkercad – Come ti programmo Arduino con Scratch
In questa puntata vedremo come programmare con Scratch il nostro Arduino attraverso l’emulatore di Tinkercad. I protagonisti di questa puntata sono tre: Tinkercad, Arduino e Scratch. Tutti ovviamente conosciamo Arduino. Scratch è un linguagio a “blocchi” ideato da un gruppo di ricercatori del MIT (Massachussets Institute of Technology) per avvicinare
Paolo Aliverti Il manuale di Arduino (recensione)
“A mille ce n’è nel mio cuore di fiabe da narrar. Venite con me nel mio mondo fatato per sognar… Non serve l’ombrello, il cappottino rosso o la cartella bella per venire con me… Basta un po’ di fantasia e di bontà.“. Chi ha qualche anno come il sottoscritto, avrà
Giocare (e perdere) a pari e dispari con Arduino
Il gioco del pari e dispari risulta semplice sia da giocare che da spiegare: per questo inizieremo i nostri articoli sui giochi codificandone la strategia su Arduino. Arduino sta a poco a poco entrando nelle nostre abitazioni, attraverso migliaia di interazioni legate alla IoT. Qualsiasi azione può essere demandata al
Python programming for beginners – Recensione
La scorsa settimana abbiamo presentato un libro che introduceva alla programmazione di videogiochi attraverso il linguaggio Python (programming). L’articolo è stato un successo, ed abbiamo ricevuito una valanga di richieste, sia relative a progetti di videogiochi, sia relative ad approfonmdimenti del linguaggio di programmazione. Mentre la prima richiesta sarà presto
Malware nascosto nelle app Android: come difendersi
Riceviamo questo articolo su potenziale malware nascosto nei dispositivi Android da TechWarn, e lo ripubblichiamo volentieri. i pericoli informatici si insidiano ovunque, e i dispositivi Android non sono certo immuni ad attacchi malware e altre falle di sicurezza. Ne è prova xHelper, un trojan Android che in autunno ha colpito
Python, PyGame and Raspberry PI game development
Utilizzare Python e PyGame per creare nuovi videogames da far girare su Raspberry PI… e magari sui nostri computer, a prescindere dal sistema operativo utilizzato. Capita spesso di aver voglia di studiare o approfondire argomenti legati all’informatica ed alla programmazione: cerchiamo un nuovo linguaggio, magari il Python, troviamo un manuale,
STM32MP1 – Un microprocessore per IoT Industriale
Lo scorso mese STMicroelectronics ha presentato il nuovo microprocessore STM32MP1. Lo STM32MP1 rappresenta una MPU di nuova generazione, rilasciata nel 2019, con una frequenza principale di 650MHz. Lo STM32MP1 è compatibile con l’innovativa heterogeneous system architecture (HSA) e beneficia del doppio vantaggio di MPU ed MCU. Il nuovo sistema STM32MP1