Molto spesso capita che il meccanismo di apprendimento di Arduino sia complesso per un bambino. Quindi in questo caso non avrà più la possibilità di imparare l’elettronica o la programmazione o il meccanismo di funzionamento dei robot?
Certo che no!
Ci sono tante alternative per imparare l’elettronica e migliorare la capacità di apprendimento. In questi articolo articolo vedremo altre alternative in cui non sarà approfondito il funzionamento lato programmazione o assemblaggio, ma sarà fornita una breve descrizione sulle principali caratteristiche.
Oggi vediamo quali sono le migliori alternative ad arduino per insegnare robotica ai bambini.
I bambini sono come piccole spugne, non è difficile fargli apprendere le cose, e anche la programmazione, se spiegata adeguatamente, non sarà un argomento difficile da capire.
Articoli Precedenti:
- Insegnare a un bambino ad usare Arduino: Intro #0
- Insegnare a un bambino ad usare Arduino: Elettronica #1
- Insegnare Elettronica con un libro da colorare per bimbi #2
- Insegnare a un bambino ad usare Arduino: Scratch e mBLock #3
- Arduino: vari progetti con i LED con Scratch #4
- Arduino: vari progetti con uno speaker con mBlock #5
- Arduino: accendere LED con bottone con Scratch #6
- Arduino: sensore di parcheggio con mBlocks #7
- Insegnare la programmazione divertendosi con mBot #8
- Coding e robotica con LEGO Mindstorm EV3 #9
- Come misurare gli angoli con Lego Mindstorms EV3 #9.1
- Imparare l’elettronica con littlebits #10
In questo articolo vedremo:
- Cubetto
- CodaBruco
- Bee-Bot
- Code.org
- Dash
- Sphero Bolt
- Thymio
- Tumbller
- RoboMaker
- PenguinBot
- Makeblock mTiny
- Evolution Robot
- Lego Boost
CUBETTO
Cubetto: il robot educativo che insegna ai bambini a programmare
Cubetto è un robot educativo fatto di legno che insegna al bambino le logiche di programmazione grazie ad un approccio “tattile”, senza uno schermo.
È un gioco per i bambini della scuola d’infanzia (3 anni in su) ed è composto da 4 tipi di tasselli colorati: ad ogni colore corrisponde una funzione. L’obiettivo è aiutare Cubetto a muoversi nello spazio (astrazione, orientamento, lateralizzazione).
Il bambino decide il percorso da far fare a Cubetto e costruisce un programma con i tasselli colorati. Il gioco si muove nello spazio e il bambino in questo modo può verificare la validità del programma.
Uno degli obiettivi principali dell’intero progetto è quello di insegnare le materie STEM ai più piccoli senza la necessità di interfacciarsi con uno schermo. Cubetto può essere utilizzato da bambini vedenti e non vedenti con la medesima impostazione, così da creare un’atmosfera di apprendimento egualitario. Combinando movimento, tatto e udito, Cubetto aiuta anche i bambini con disabilità a rafforzare le capacità di sequenziare e comunicare.
Età: 3+
Il prezzo : 178 euro. Ecco dove acquistarlo, clicca qui.
CODABRUCO
Il Codabruco è un altro gioco che permette ai bambini di imparare le basi di programmazione.
È costituito da una base, la testa del bruco e da 6 elementi plugin combinabili. Sono inoltre presenti due dischetti di partenza e arrivo.
Una volta disposti i dischetti, il bambino combina gli elementi necessari a far arrivare il bruco nel punto desiderato. Un interessante gioco per imparare le basi della programmazione.
Età: 3+
Prezzo: 46 euro. Clicca qui per acquistarlo.
BEE-BOT
Ti segnalo questa simpatica apetta programmabile. Viene usata nella scuola primaria, visto che il costo non è propriamente accessibile per le famiglie (sopra le 80 euro).
Bee-bot viene programmata con pochi pulsanti sul retro: può andare avanti o indietro (con passi di circa 15 cm), ruotare di 90° a destra o a sinistra, mettersi in pausa, ecc. Fa Lampeggiare la luce degli occhi ed emette piccoli suoni. Memorizza fino a 40 istruzioni. Un semplice pulsante cancella tutto e si può programmare un altro tragitto.
Età 6+
Prezzo: 89 euro Clicca qui per acquistarlo.
CODE.ORG
Questo sito web è un ottimo punto di partenza per i principianti del codice. Vi puoi trovare molte utili risorse, app e persino scuole che insegnano la programmazione. Code.org permette a tutti i bambini di imparare il coding, con percorsi diversi in base alle fasce di età (dai 4 anni in su).
Ecco qui il sito.
DASH
Dash è un piccolo robot programmabile pensato per i bambini
Ha alcune funzionalità particolari: può muoversi liberamente tramite le ruote, ha sensori sonori per fermarsi davanti agli ostacoli e reagisce al ballo e al canto. Non solo, ma il robot può essere programmato tramite diverse app, disponibili sia per dispositivi Apple che Android, a difficoltà crescente così da accompagnare i bambini in sfide sempre diverse e stimolanti. Le app sfruttano un linguaggio di programmazione visuale, elemento che rende più divertente e intuitiva la programmazione.
Età: 6+
Al momento non disponibile su amazon. Per acquistarlo clicca qui
SPHERO BOLT
Si tratta di una palla robotica che permette di realizzare diverse possibilità di gioco e coding. Si può programmare Sphero Bolt affinché l’animazione LED si illumini di volta in volta in maniera differente, a seconda dei comandi che vengono dati.
È compatibile con Bluetooth Smart e permette di imparare le basi del coding, personalizzare giochi, movimenti e attività e imparare a programmare con Scratch o JavaScript.
Età: 10+.
Prezzo: 129 euro. Per acquistarlo vedi qui
THYMIO
Thymio è un robot educativo dallo stile essenziale che è in grado di eseguire numerose attività con un linguaggio di programmazione semplice e immediato. Thymio segue la mano, evita gli ostacoli e utilizza i sensori a infrarossi per comunicare con altri robot vicini. Thymio è programmabile con icone, testo o entrambi ed è possibile apportare delle modifiche al codice programmando anche a distanza. Non solo, lo stile di Thymio lo rende personalizzabile in mille modi diversi, dando sfogo alla creatività e all’immaginazione dei più piccoli (e non solo!).
Età: 6+.
Prezzo: 209 euro, in quanto non ci sono al momento molti pezzi reperibili ma scenderà una volta in cui ritornano in stock. Clicca qui per acquistarlo.
TUMBLLER
Tumbller è un’auto smart autobilanciata a due ruote, progettata da ELEGOO. Davvero ottimo inizio per la pratica, ha molteplici funzioni e un kit fai da te che aiuta i bambini a mettere in moto manualità, ingegno e, soprattutto, immaginazione.
Sviluppato e basato su Arduino, questo prodotto consente di modificarne le sue funzioni base attraverso il suo IDE.
Età: 12+
Prezzo: al momento non disponibile. Clicca qui per maggiori informazioni.
ROBOMAKER
Questo meraviglioso prodotto è un vero e proprio laboratorio innovativo per dar vita a incredibili robot intelligenti, per entrare nella frontiera della robotica educativa.
I sensori infrarossi permetteranno ai robot di individuare gli oggetti nello spazio e il sensore touch riconoscerà quando il robot li avrà afferrati. Grazie all’APP sarà possibile programmare i robot imparando la programmazione a blocchi.
Età: 8+
Prezzo: 38 euro. Clicca qui per acquistarlo.
PENGUINBOT
Basato su Arduino, dunque programmabile con l’apposito IDE Il robot è in grado di danzare, cantare ed evitare ostacoli grazie ai sensori ad ultrasuoni. Sono disponibili .3 colori diversi: rosso, nero e bianco.
Età 6+
Prezzo: 49 euro, Clicca qui per acquistarlo.
MAKEBLOCK MTINY
Makeblock mTiny è il robot per l’educazione al coding adatto ai più piccini. Adatto per immergerli sin da subito nel mondo della logica computazionale e offre una vasta gamma di giochi con diversi livelli da scoprire e imparare. Stimola l’immaginazione e l’interazione con tipologie di approcci differenti per esplorare e progettare.
mTiny modifica il suo aspetto, con 10 espressioni facciali e oltre 300 effetti sonori. mTiny viene fornito con un controller a penna a sfera e una mappa interattiva.
Età: 4+
Prezzo: 109 euro, clicca qui per acquistarlo.
Una volta completata la costruzione e scaricata l’app di controllo, il robot sarà subito pronto a eseguire i nostri ordini. La funzionalità più interessante e più pratica di Evolution Robot è la sua capacità di afferrare, sollevare e trasportare gli oggetti.
Il robot può essere programmato in diversi modi, via app o inserendo i comandi direttamente dalla scheda che si vede sulla sua schiena. L’app offre diverse modalità di gioco, come la guida in tempo reale, memo o dancing.
Età: 8+
Prezzo: 49 euro, clicca qui per acquistarlo.
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